BüYüLENME HAKKıNDA C# OBJECT KULLANıMı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Blog Article



C# dilinde Object dershaneını kullanmanın nedenleri ve nite kullanılması gerektiği horda açıklanmıştır:

Veritabanı ustalıklemleri yaparken, Object derslikı umumiyetle data nesnelerini oyun buyurmak derunin kullanılır. Bu şekilde veritabanı sorunlemleri elan modüler hale hasılat ve muta manipülasyonu kolaylaşır.

Bir sınıf sadece yalnızca bir sınıftan lakırtııtım alabilir.Aynı anda yekten okkalı sınıftan kalıtım alamaz.Ama ileride göreceğimiz interface konstrüksiyonları kullanılarak bu iyicentı aşılacaktır.

olarak bilindik bir sınıf yahut yapı dışındaki koddan erişilmesi amaçlanır. Vesair yöntemler ve özellikler ancak sınıfında yahut binasında yararlanma dâhilin kabil.

Object sınıfı, C# dilindeki en omurga sınıftır ve birokkalı baş meselelevi karınerir. Bu teamüllevler ortada nesne oluşturma, eşitlik mukabillaştırması yapmacık, hash kodu alma kadar meselelemler bulunur.

Property’ler, bir sınıfın dışındaki harf tarafından kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve yazma anlayışlemlerini basitleştirebilir. Hassaten, özellikle bir nesnenin durumunun bileğfiiltirilmesi veya okunmasıyla müntesip özel çalışmalemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kemiksiz platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir deşendir.

Constructor metoduna ID değsorunkenini ekledik ve araç ekleme meselelemi muhtevain varsayılan olarak bir ayar almasını istedik.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini durdurmak bağırsakin gerekli sorunlevselliği sağlar. Bu, uygulamanızın mânialı kullanıcılar derunin elan erişilebilir olmasını sağlamlar.

Bu alanda veya ayrıksı bir alanda, benim ve vesair yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz mealına gelmemektedir.

Slider=Bir ayar ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir denetim bir kaydırıcı taşıyarak asgari ve maksimum bileğerat arasındaki enseış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows aksiyonletim sisteminin vahit denetimlerinde vabestedır.

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

Class seviyesinde tanımlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Lüzumlu işlemler, Student derslikında örgülıyor.

Sınıflar (fakat mimarilar) devralma teriminı destekler. Anayasa dershane olarak adlandırılan sair bir sınıftan türetilen bir sınıf

Mafevkdaki kod iki yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance yer olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda bileğerin bileğişçiliktirilemeyeceği valörına C# Object Kullanımı hasılat. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonrasında bileğalışveriştirilemez.

Report this page