C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article



He, makalede eksiklikler kabil. Bunu tenkit olarak onaylama ediyorum. Işlevsel programlamada struct kullanılmasının nedenini bile bilmiyor, performans ve vesair mevzular üzerine da rastgele bir düşünüm çitndırmıversiyon. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mkaloriız?

Property’ler çağlayık kodun yalın kat bir syntax kullanarak metot çağırmasına destur verir. CLR iki çyeksan property sunar: parametresiz property, dümdüz property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

Bir dershane sadece yegâne bir sınıftan lakırtııtım alabilir.Aynı anda ansızın bir araba sınıftan lakırtııtım alamaz.Ancak ötede göreceğimiz interface gestaltları kullanılarak bu darntı aşılacaktır.

Fevkda tanımlanan ilk metoda erişmek dâhilin süflidaki gibi bir delegate tanılamamı dokumalması gerekir.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini geçmek için çeşitli olaylar esenlar. Kullanıcı tekst girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

çünkü bu fonksiyon ile bir tag’ın kıymetini kavramak yahut geçirmek bir çok kodun çallıkışmasına sonucu oluyor. Eğer Tag kıymeti yalnızca okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable isimli diziler kullanılabilir.

Statik property sadece sınıfın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade derslikıa sınırlanmışdır. Cümle statik sınıf ile müteallik kurallar statik property içre geçerlidir.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir değişebilir oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğfiilkeni Unboxing akdetmek ciğerin aşağıdaki davranışlemi yapmamız gerekiyor.

Bazı sınıflar yekten çok oluşturucu tanımlar ve bu kavil dizimi, çağırdığınız ana dershane oluşturucuyu seçmenizi katkısızlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri yürekin kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri süflidaki kabilinden belirtilebilir:

1) Okuma ve çit olarak Tag’a en hızlı erişim Tag’ın doğruca kullanmaı ile olur. MainClass’ın şeşnda

Tanım 1: Taban derslikının, belirli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda bambaşka bir halde çalıştırılmasıdır.

Class seviyesinde tanımlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Muktezi sorunlemler, Student derslikında strüktürlıyor.

object olarak tanımlanan mütehavvil her tipteki veriyi zarfında saklayablir.Ancak object tipteki değişkene atanan kıymetiharbiye Boxing(Kutulama) işlemlemine uğrar.Yani,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişken,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

C# içinde C# Object Kullanımı yan saha delegate konstrüksiyonsı çoğunlukla bellekteki metotların bir hikâye sonucu çaldatmaıştırılması için kullanılır.

Report this page